1、音频输出输入接口,声卡7.1集成接口,绿色音频输出,蓝色音频输入。
3、主板USB接口,一般有4个,用于接入USB外部硬件设备。
4、DVI接口,用于数字显示器的接口。
6、1394I接口,一种类似USB接口的高速传输接口。
8、PS/2接口,绿色接入PS/2接口鼠标,紫色接入PS/2接口键盘。
在早期的PC机中,串行接口是由一块独立的IC芯片实现的,如Intel8250,实现串行通信的功能部件被称为UART(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter)。
·在近代PC机中,将UART和其他的标准接口电路集成在一起,被称为SuperI/O芯片。SuperI/O芯片被集成到了南桥芯片(或ICH)中。
参考资料来源:百度百科-电脑接口
现在的电脑鼠标的接口是USB接口。
USB中文含义是“通用串行总线”。目前常见的USB接口按照版本可分为USB1.1及USB2.0,其最大数据传输率分别是12Mbps和480Mbps,是一种高速的通用接口。
这是一种新型的鼠标接口,目前许多新的鼠标产品都采用了USB接口,与前两种接口相比,其优点是非常高的数据传输率,完全能够满足各种鼠标在刷新率和分辨率方面的要求,能够使各种中高档鼠标完全发挥其性能,而且支持热插拔。而且随着BTX规范的普及,这将是今后唯一的鼠标接口。
各种鼠标接口之间也能通过特定的转接头或转接线实现转换,例如USB转PS/2转接头等等。
电脑鼠标的原始接口:PS/2接口。
PS/2接口是目前最常见的鼠标接口,最初是IBM公司的专利,俗称“小口”。这是一种鼠标和键盘的专用接口,是一种6针的圆型接口。但鼠标只使用其中的4针传输数据和供电,其余2个为空脚。
PS/2接口的传输速率比COM接口稍快一些,而且是ATX主板的标准接口,是目前应用最为广泛的鼠标接口之一,但仍然不能使高档鼠标完全发挥其性能,而且不支持热插拔。在BTX主板规范中,这也是即将被淘汰掉的接口。
需要注意的是,在连接PS/2接口鼠标时不能错误地插入键盘PS/2接口(当然,也不能把PS/2键盘插入鼠标PS/2接口)。
联想笔记本电脑鼠标插在联想笔记本上的USB接口处即可使用,在笔记本的左右两侧,使用者可以看到有几个扁一些的USB接口,将鼠标插入USB接口内即可。
USB接口是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。最新一代是USB3.1,传输速度为10Gbit/s,三段式电压5V/12V/20V,最大供电100W。
1、可以热插拔。就是用户在使用外接设备时,不需要关机再开机等动作,而是在电脑工作时,直接将USB插上使用。
2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,随身携带大量数据时,很方便。
3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与个人电脑连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机等等。
4、可以连接多个设备。USB在个人电脑上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有四个端口的USB
参考资料来源:百度百科-USB接口
一、USB鼠标插在电脑的USB插口中(笔记本电脑的USB插口在左右两侧,台式电脑的插口在机箱上,如图红色方框示)。
二、圆形插孔鼠标只能插在台式电脑的机箱后方。(如图红色方框示)
圆形插孔鼠标注意事项:先对准方向,后插入,切忌先插入插头后用力旋转,很多圆头鼠标插入时都是操作不当导致针脚折弯或断裂而报废的。
电脑鼠标和键盘USB插口分别插在哪?
主机箱有两个圆圆靠在一起有颜色的接口,一个是鼠标的,一个是键盘的
台式电脑的键盘和鼠标的线插在哪里?
对着颜色插就没问题如果键盘鼠标不能用就插到别的机子上试试键盘鼠标是否坏了
如果鼠标键盘没问题那就有可能主机有问题了
除了特别指定的鼠标,一般计算机鼠标接口有以下几种:
最古老的是串口鼠标,以及同一时期的AT接口鼠标(极其罕见用于鼠标,一般用于老键盘),现在基本已经绝迹了,只会出现在古董市场里,不再介绍。
相对老旧的PS/2接口,如下图所示:
这种鼠标接口还存在,样子很像以前的S端子线,直到现在有的主板还有这种接口,唯一的位置是在主板接口面左侧第一排(台式机主机箱背部),这种接口用于鼠标和键盘,注意的是,键盘是紫色,鼠标是绿色,不要插反了,一般的记忆方法是“上鼠下键”(即上面鼠标,下面键盘)。
USB接口最普遍的接口,无论有线鼠标还是无线鼠标,绝大多数还是USB的,插头如下所示,虽然依据厂商不同,有时候塑料会有特殊造型或厂商logo,但其金属部分全部相同:
这就是USB接口,一般蓝色的是3.0版本,黑色的可以是1.0、1.1或者2.0,以上4个版本区别在于传输带宽,对于鼠标来说没啥区别,1.0都可以了,但一般建议不要插在3.0上,因为首先是windows7及以下的系统对于USB3.0的驱动不完善,安装驱动之前可能不识别,其次是USB3.0一般在台式机主板上并不多,留下来给高速U盘或者移动硬盘用比较好。USB口的位置很多样化,机箱前部,后部,甚至部分计算机顶部甚至侧面都可能有USB接口。
碰到鼠标是PS/2但是电脑没有PS/2接口,或者鼠标是USB却没有USB空位,但主板有PS/2接口的时候,只能借助转接头,就是PS/2转USB或者USB转PS/2.如下图:
左侧为PS/2转USB;右侧为USB转PS/2,USB转PS/2接口一般是可以提供鼠标及键盘的接口的,如图所示,紫色的是鼠标用的,绿色的是键盘用的。
台式电脑的鼠标有两种接口模式,一种就是原型接口,另一种就是USB接口,原型接口接入机箱后面板的顶部,靠边上的那个是键盘接口,挨着键盘的接口就是鼠标接口,两个接口不可以搞错。USB接口可以随意,根据你的需要接入后面板或前面板的接口都可以。
箭头指的地方是插鼠标的,圆口的,另外一个是接键盘的,对应着插上就可以
那就找个u***口随便接上就可以使用了
如果是u***口的,那就直接插到u***上面就可以
后面把那两个插孔有图案的,一个是鼠标的图案一个是键盘的图案。我的鼠标是紫色的,键盘是粉红色的插口。
直接接在电脑上的,看是USB接口还是最原始的圆盯!都是接在电脑后面的!USB直接插在USB接口中,圆的看颜色,电脑后面有!
鼠标、键盘的插头插在主机上的那个插口叫什么
鼠标和键盘插在电脑上的接口有两种,一种叫做PS/2接口(圆口),一种叫做USB接口(扁口)。
一般比较老的鼠标和键盘,使用圆口,最近几年比较新的鼠标键盘,使用扁口。
通用串行总线(英语:UniversalSerialBus,缩写:USB)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。最新一代是USB3.1,传输速度为10Gbit/s,三段式电压5V/12V/20V,最大供电100W,新型TypeC插型不再分正反。
PS/2是在较早之前,用于鼠标、键盘等设备。一般情况下,PS/2接口的鼠标为绿色,键盘为紫色。PS/2原是“personal2”的意思,“个人系统2”,是IBM公司在上个世纪80年代推出的一种个人电脑。以前完全开放的PC标准让IBM觉得利益受了损失。所以IBM设计了PS/2这种电脑,目的是重新定义PC标准,不再采用开放标准的方式。在这种电脑上IBM使用了新型MCA总线,新的OS/2操作系统。PS/2电脑上使用的键盘鼠标接口就是现在的PS/2接口。因为标准不开放,PS/2电脑在市场中失败了。只有PS/2接口一直沿用到今天。
电脑机箱后面插键盘鼠标的圆形插口叫什么插口?
电脑机箱后面插键盘鼠标的圆形插口叫PS/2接口。
用于产生同步时钟信号和读写数据
时钟脚、数据脚、电源脚、电源地
并行接口又简称为“并口”。目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,使用的不再是36针接头而是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。现在有5种常见的并口:4位、8位、半8位、EPP和ECP,大多数PC机配有4位或8位的并口,支持全部IEEE1284并口规格的计算机基本上都配有ECP并口。
标准并行口指4位、8位和半8位并行口。4位口一次只能输入4位数据,但可以输出8位数据;8位口可以一次输入和输出8位数据。EPP口(增强并行口)由Intel等公司开发,允许8位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN适配器、磁盘驱动器和CD-ROM驱动器等。ECP口(扩展并行口)由Microsoft、HP公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用MA(直接存储器访问)。目前几乎所有Pentium级以上的主板都集成了并行口,并标注为Par-allel 1或LPT 1,这是一个25针的双排针插座。
在这种方式下,CPU不再被动等待,而是一直执行其他程序,一旦外设交换数据准备就绪,就向CPU提出服务请求。CPU如果响应该请求,便暂时停止当前执行的程序,执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。但是需要为每个设备分配一个中断号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽、中断请求优先级等,这样将会加重系统的负担。此外中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,系统的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。
3.DMA(直接存储器存取)传送方式
DMA最明显的一个特点是采用一个专门的硬件电路——DMA控制器控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU介入,从而大大提高了CPU的工作效率。在进行DMA数据传送之前,DMA控制器会向CPU申请总线控制权。如果CPU允许,则将控制权交出,因此在数据交换时,总线控制权由DMA控制器掌握,在传输结束后,DMA控制器将总线控制权交还给CPU,所以现在采用DMA方式的设备CPU占用率都比较低。
不过由于计算机的外围设备品种繁多,而且大多采用了机电传动设备,因此现在CPU在与I/O设备进行数据交换时仍存在以下问题:
(1)速度不匹配。I/O设备的工作速度要比CPU慢许多,而且由于种类的不同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。
(2)时序不匹配。各个I/O设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传输数据,无法与CPU的时序取得统一。
(3)信息格式不匹配。不同的I/O设备存储和处理信息的格式不同,例如可以分为串行和并行两种,也可以分为二进制格式、ACSII编码和BCD编码等。
以上这些问题都是造成计算机实际使用效率不高的重要原因。
计算机的标准接口叫做串行接口,简称为“串口”。现在的PC机一般有两个串行口COM 1和COM 2。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。通常 COM 1使用的是9针D形连接器,而COM 2有的使用的是老式的DB25针连接器。
USB即“Universal Serial Bus”,中文名称为通用串行总线。这是近两年逐步在PC领域广为应用的新型接口技术。理论上讲,USB技术由3部分组成:具备USB接口的PC系统、能够支持USB系统软件和使用USB接口的设备。
自从微软推出Win9x以后,USB进入实用阶段。据 Dataquest公司统计结果显示,仅1999年全球已有1亿台USB设备售出,而这个数字到2000年已增加到1亿 5000万台,预计到2001年这个数字至少还会在这个基础上翻一番。
USB设备有两种不同的连接器,称为A系列和B系列。A系列连接器主要是为那些要求电缆保留永久连接而设计的,比如集线器、键盘和鼠标。大多数主板上的 USB接口都是A系列连接器。B系列连接器是为那些需要可以分离电缆的设备二设计的。如打印机、扫描仪、Modem等。物理的USB插头是小型的,与典型的串口或并口电缆不同,插头不是通过螺丝和螺母连接。
理论上USB可以串列连接127个设备,但在实际应用测试中,也许串联3~4个设备就已经力不从心了。
而且,作为USB产品本身,只有键盘具备输入、输出双头设计,其他产品一律只有一个输入接口,所以就无法再连接另外一个USB设备。此时如果需要进行多个USB设备的连接,就需要一个连接的桥梁——USB HUB。
目前的ATX主板一般只有两个内建的USB接口(815E芯片组将此数量提升了一倍),但要连接4个甚至4个以上的USB设备就必须加装USB HUB,通过USB HUB来扩充USB接口数量。
USB HUB可以连接USB设备,同时也可以串接另外一个USB HUB。但是USB HUB连续串接时不能超过三个,也就是说,不能在第3个被串联的USB接口上再串接USB HUB。
首先应开启主板上的USB接口。检查 CMOS SETUP中的USB选项,如果是选择为 Disabled,请将此选项改成Enabled,存储后进入Windows便可找到USB控制器。一般的HUB有一对二、一对四和一对五3种类型。所谓一对二,就是通过原来的一个 USB接口,扩充出两个USB接口。说是一对二,但由于会占用原先的一个USB口,因此虽然扩充出两个接口,但实质上只多出一个USB接口。依此类推,一对四便可多出三个USB接口,而一对五则可多出四个USB接口(接口越多HUB的价格当然也就越高,相应的耗电量也会增加)。以一对四的USB HUB安装举例,这种USB HUB有1个输入接头和4个输出接头。输出接头与输入接头的形状不一样,很容易区分。
同时,随HUB一般都会提供一条连接USB装置的导线,导线接头一端用来连接USB装置(或USB HUB)的输入端。导线的另一端接头则是用来与USB HUB输出端连接的部分,依次对接安装就可以了。值得注意的是,现在许多USB设备本身已经具备了USB HUB的功能。比如某些显示器,其机壳背面有4个USB输出接头(当然,还有一个是USB输入接头),所以这台显示器也可承担一个USB HUB的责任。还有一点就是电源,一对二的USB HUB通常没有外接电源,而一对四的USB HUB则大部分附带电源适配器,不过一对四的USBHUB就算不接电源,也是可以工作的,只是每个接口只能供电约100mA左右,而一旦接上电源适配器,则可提升至500mA左右。
目前最新的USB标准为USB 2.0,它与上一版本的最大区别就是速度大幅提升。USB 2.0数据传输率将达到480Mbit/s,整整比USB 1.1超出40倍。同时USB 2.0保持了很好的兼容性,数据电缆和接口与以前的接口相同。换言之,USB 2.0设备可以插在USB 1.1接口上,而USB 1.1设备也能够插在USB 2.0接口上使用。
时至今日,USB已经在PC机的多种外设上得到应用。输出设备方面,包括扫描仪、数码相机、数码摄像机、音频系统、显示器等等。扫描仪、数码相机和数码摄像机是最早使用USB技术的产品,这几种产品主要还是利用USB的高速数据传输能力。输入设备方面,USB键盘、鼠标器以及游戏杆都表现得极为稳定,很少出现问题。此外还有DSL的USB“猫”、IOMEGA的USB ZIP驱动器以及eTek的USB PC网卡等等。如今越来越多的笔记本电脑都带有USB接口,这并不是说笔记本电脑可以从USB接口中获得多大的好处,关键在于那些经常在台式机和笔记本电脑之间传输数据的用户,可以使用USB接口提高工作效率。
IEEE 1394接口具有高速、可热插拔等特点,在视频系统中被广泛应用。由于电脑的飞速发展,现在已经在PC机上看到1394的身影了,如技嘉推出的GA-6VX7- 1394主板就具有3个1394接口。IEEE 1394的主板可广泛利用在各种视频系统中,可通过IEEE 1394接口简单地将数码相机(VCR)里的数据直接送到PC机里进行处理,或通过IEEE 1394接口传输到1394硬盘里保存。而且 IEEE 1394接口还可以用于网络连接,所有的设备均可通过IEEE 1394接口高速传输数据。
可以预见,随着USB和IEEE 1394接口的发展,以后机箱后面的接口种类有可能会大大减少,也许除了这两种接口以外不会再有其他接口了。
IDE接口也叫ATA接口,只可以接两个容量不超过528MB的硬盘驱动器。IDE接口的成本很低,因此在386、486时期非常流行。但大多数IDE接口不支持DMA数据传送,只能使用标准的PC I/O端口指令来传送所有的命令、状态和数据。
EIDE接口较IDE接口有了很大改进,是目前最流行的接口。首先它所支持的外设不再是2个,而是4个。其支持的设备除了硬盘,还包括CD- ROM驱动器和磁盘备份设备等。其次,EIDE标准取消了528MB的容量限制,并有更高的数据传送速率和更低的系统资源占用率。
SCSI(Small Computer System Interface)接口又称为小型计算机系统接口,在服务器和图形工作站中被广泛采用。除了硬盘使用这种接口以外,SCSI接口还可以连接CD-ROM驱动器、扫描仪和打印机等。
(2)总线配置为并行8位、16位或32位;
(3)支持更高的数据传输速率,SCSI通常可以达到5MB/s,FAST SCSI(SCSI-2)能达到10MB/s,最新的SCSI-3甚至能够达到40MB/s;
(4)成本比IDE和EIDE接口高很多,而且SCSI接口硬盘必须和SCSI接口卡配合使用,SCSI接口卡
(5)SCSI接口是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU的负担。在IDE和EIDE设备之间传输数据时,CPU必须参与,而SCSI设备在数据传输过程中是主动运行的,能在SCSI总线内部执行具体步骤,直至完成再通知CPU。
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